Stadtinformationen

Versorgung von 7Heaven

Marktplatz
Holz359
Stein338
Erz158
Wolle565
Nahrung280
Tuch0
Werkzeug0
Taler2948
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.07.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,5,2,0)
MON, 22.07.2013, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 22.06.2009, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 22.06.2009, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 22.06.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 22.06.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2181) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 48
MON, 22.06.2009, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,14,5,1)
MON, 22.06.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
MON, 22.05.2006, 23:112Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
MON, 22.05.2006, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,2,2)
MON, 22.05.2006, 23:111Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=57 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 96
MON, 22.05.2006, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)