Stadtinformationen

Versorgung von Inselhopper

Marktplatz
Holz157
Stein192
Erz114
Wolle156
Nahrung68
Tuch0
Werkzeug0
Taler230
Belegung687
Kapazität900
Ausnutzungsgrad76.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.03.2010, 04:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,3,1,0)
TUE, 09.03.2010, 04:001Versorgung Spiele: (1906) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 32
TUE, 09.04.2013, 04:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,2,1)
TUE, 09.04.2013, 04:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,2,1,0)
TUE, 09.04.2013, 04:001Versorgung Spiele: (3033) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 32
TUE, 09.04.2013, 04:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 09.04.2013, 04:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 09.04.2013, 04:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 09.06.2009, 04:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 09.06.2009, 04:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,5,2,0)
TUE, 09.06.2009, 04:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,1)
TUE, 09.06.2009, 04:001Versorgung Spiele: (1633) Aktiv=11 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 80 Werkzeug: 45

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)