Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz256
Stein162
Erz315
Wolle393
Nahrung274
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,8,2,40)
FRI, 17.09.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 17.10.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 17.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1688) Aktiv=22 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 142 Werkzeug: 48
FRI, 17.10.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
FRI, 17.10.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,1)
FRI, 17.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
FRI, 17.11.2006, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
FRI, 17.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (988) Aktiv=25 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 148 Werkzeug: 45
FRI, 17.11.2006, 22:542Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 17.12.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2479) Aktiv=0 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 35
FRI, 17.12.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)