informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 470 |
| pierre | 369 |
| Minerai | 3475 |
| Laine | 105 |
| Nourriture | 58 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32556 |
| Remplissage | 4477 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 68.9% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1020 1021 1022 1023 1024 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 12.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2842) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
| WED, 12.05.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,5,7,3) |
| WED, 12.05.2010, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,109,36,7,0) |
| WED, 12.06.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3969) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
| WED, 12.06.2013, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| WED, 12.06.2013, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| WED, 12.06.2013, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,4,6) |
| WED, 12.07.2006, 22:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1442) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| WED, 12.07.2006, 22:25 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,3,5,6) |
| WED, 12.07.2006, 22:25 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,35,5,0) |
| WED, 12.07.2006, 22:25 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| WED, 12.08.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,34,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
