informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois2363
pierre106
Minerai13
Laine1270
Nourriture267
Tissus0
Outil0
Taler32544
Remplissage4019
Capacité6500
Taux d'utilisation61.8%

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DateCodeDescription
SAT, 08.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1165) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
TUE, 13.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1140) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
SAT, 07.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4147) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
THU, 24.07.2008, 22:101Versorgung Spiele: (2185) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SUN, 04.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2895) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 05.07.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2896) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 22.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3706) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 12.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1139) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
THU, 15.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1142) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 138
FRI, 19.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2242) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
FRI, 21.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3705) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 14.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1141) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 138

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)