informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois791
pierre10
Minerai4
Laine67
Nourriture28
Tissus0
Outil0
Taler12871
Remplissage900
Capacité6500
Taux d'utilisation13.8%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 11 12 13 14 15 ... 1123 >>
DateCodeDescription
TUE, 12.08.2014, 20:012Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
TUE, 12.08.2014, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,8,2,4,5)
TUE, 12.08.2014, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,36,7,0)
MON, 11.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4394) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
MON, 11.08.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
MON, 11.08.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,10,4,2,2)
MON, 11.08.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,6,0)
SUN, 10.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4393) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 10.08.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
SUN, 10.08.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,4,5,2)
SUN, 10.08.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,6,0)
SAT, 09.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4392) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)