Ogni carta civiltà è divisa in due parti: la parte superiore della scheda mostra il bonus che il giocatore ottiene (la maggior parte delle volte immediatamente).
Punti vittoria (3x): Il giocatore guadagna subito 3 punti vittoria.
Bonus materie prime (5x): Il giocatore ottiene immediatamente la materia prima indicata sulla carta
Dado bonus per le materie prime (3x): Il giocatore lancia due dadi e ottiene un numero di materie prime come se avesse posto due persone nell'area corrispondente. Possono essere utilizzati gli attrezzi per incrementare il totale.
Bonus alimentare (7x): il giocatore ottiene immediatamente il numero di unità alimentari indicati sulla carta.
Carta Bonus (1x): Il giocatore prende subito una carta civiltà coperta dalle pile. La parte superiore della carta non viene utilizzata, conta solo parte inferiore per il conteggio finale.
Aumenta Cibo Permanente (2x): Il giocatore aumenta immediatamente il Cibo Permanente di uno.
Attrezzo Bonus utilizzabile una sola volta (3x): Il giocatore prende un attrezzo che si può usare una sola volta durante il gioco. Questo attrezzo è mostrato di seguito agli altri strumenti e offerto per l'uso in automatico.
Bonus attrezzo permanent (1x): Il giocatore ottiene un ulteriore attrezzo che può usare nello stesso modo degli utensili ottenuti dal fabbro; cioè per tutto il gioco.
Due materie prime (1x): Il giocatore ottiene due materie prime a sua scelta. Questa carta può essere usata immediatamente o conservata per un ustilizzo successivo. Viene memorizzata direttamente sotto il contatore del Cibo Permanente e possono essere usate in qualunque momentocliccandole e selezionando le materie prime desiderati.
Dice bar (10x): All players benefit from this card. It is diced with as many dice as players participate. Then the dice results are assigned as follows: 1 -> wood, 2 -> clay, 3 -> stone, 4 -> gold, 5 -> tool, 6 -> food.
The active player may first select a bonus by clicking on it. After that all players follow reihum.
The lower area of civilization maps is available in two colors:
Each area (weaving, pottery, healing art, transport, music, astronomy, writing, art) is exactly twice.
There are four categories:
There are seven peasants distributed on five cards (7/5), toolmakers (8/5), hut builders (9/5) and shamans (7/5).
There are three different types of buildings:
In this type of building, you have to deliver exactly the raw materials listed below and get the number of points indicated above on the left. Here one would have to pay a brick, a stone and a gold and would receive 15 points.
In this type of building you can choose the type and number of raw materials. You simply pay 1-7 any raw materials (mixed) and get the number of valuable raw materials as a score. For example, if you would pay two wood, two stone and one gold, you would get 2x3 + 2x5 + 1x6 =22 points.
Here the number of raw materials is fixed (left), the number of different Raw materials are shown on the right in brackets. Here in the example, one would have to pay a total of four raw materials, of which three different types, for example two wood, a brick, a stone must be.