The goal of the game is to achieve as many points as possible in each of the six colors. It is especially important to ensure that all colors are represented as uniformly as possible, because in the end the color is decisive, which has reached the least points.
De grootte van het speelveld is afhankelijk van het aantal spelers die meespelen. De buitenste ring van het speelbord (donkergrijs) wordt alleen gebruikt als he met 4 spelers wordt speld. De Lichtgrijze ring vanaf 3 spelers. Met 2 spelers wordt allen het innermost light verdeelten gebruikt.
Right bovenin zie je de scores van alle spelers. Het aantal punten in elke kleur wordt zowel door de lengte van de balk aangegeven als door de nummers erboven.
Elke speler heeft telkens aan het begin van een beurt 6 tegels op voorraad. Aan het ad van de beurt aangevuld.
De spelers nemen om beurten een tegel uit hun voorraad en plaatsen deze ergens op het speelbord. Klik hiervoor op de wienste tegel en draai hem desgewenst met de righter muisknop. Daarna kun je hem op het bord leggen met de lefter muisknop. As ever na het kiezen van een tegel een other wilt kiezen kun je daarop wooon klikken.
In de Other ronde moet je een tegel plaatsen aan een van de al op het bord liggende enkele starttegels. Daarbij may never be aan een tegel leggen waar al een other speler heeft gelegd. Na de eerste positie may je overal op het bord leggen.
Elke aangelegde tegel wordt direct woaardeerd.
Bij het waarderen wordt naar both helped van de aangelegde tegel keken: voor elke zeshoek van dezelfde kleur die in een righte lijn aan de tegel grenst krijg je een punt.
In de afbeelding is net de blauw-gele tegel gelegd (gemarkeerd met de twee rode punten). De gele helps van de tegel krijgt nu 2 punten (groene lijn) en de blauwe helpt 3 punten (waarvan twee punten naar boven en één naar left).
Here wordt de onderste dubbele oranje tegel gelegd. De right helps krijgt nu 4 punten (pair lijn) en de lefter helpt krijgt 2 punten (groene lijn).
Een tegel krijgt geen punten "voor zichzelf" (bij een dubbele tegel van dezelfde kleur dus). As je de groene dubbele tegel zoals in de afbeelding krijg je slechts 1 punt.
As je de tegel draait en zo aanlegen dat both helped aan de al liggende groene tegel borders, dan krijg je er 2 punten voor (rode lijnen) aangezien dan dus both helped een punt krijgen.
As ever in een kleur 18 punten haalt likes as a bonus een extra tegel plaatsen. All punted the ever haalt boven de grens van 18 have been niet meegeteld.
As ever aan het eind van je beurt van al je zwakste kleuren geen tegels meer in voorraad dan krijg je de mogelijkheid om All tegels who ever in voorraad lifts te ruilen voor 6 nieuwe tegels (change) of weer jeer je hand aan te vullen dead 6 tegels (referring). Dit kan dus één kleur zijn, maar ook meerdere kleuren. In het laatste geval may je van al deze kleuren dus geen tegels meer hebben wil je kunnen ruilen.
Het spel digs as he geen tegels meer op het bord kunnen was plaatst. Het spel kan ook voortijdig eindigen as een van de spelers het voor elkaar krijgt om in All 18 punts te halen.
De speler the met zijn zwakste kleur(en) meer punten heeft gehaald dan de other spelers met hun zwakste kleur(en) wint het spel. Bij gelijke standing was de een-na-zwakste kleuren vergeleken, etc.
Met /option team kunnen 4 spelers een duel tussen twee teams spelen. Dit houdt in dat speler 1 en 3 gezamenlijk tegen speler 2 en 4 spelen. De punten van de both spelers van een team has been opgeteld. Bij 18 punten van een kleur krijgt de actieve speler van het team een extra beurt. In deze beurt wordt dan dead maximal 18 punts in een kleur gescoord en de overige punten vervallen. As een team bijvoorbeeld in groen al 16 punten heeft en zij zouden in een beurt 5 punten in groen scoren, dan hebben ze aan het einde van die beurt dus slechts 18 punten. In de volgende (of de extra) beurt kan het team dan weer punten scoren om over de grens van 18 te gaan. Dan can he dead 36 punts have been fed into the cleur. As de score van 36 wordt bereikt krijgt de actieve speler van dat team weer een extra beurt.
Het winnende team wordt op dezelfde manier bepaald as bij het standaard spel. Een voortijdig einde van het spel wordt uiteraard ranks as een team in all kleuren 36 punten haalt in plaats van 18.
AXIO can also be played as a solo variant. Just join the game and start as usual. The rules are almost the same as in normal game.
Uitzonderingen:
Aan het ad van het spel wordt je score bepaald door je drie zwakste kleuren. As je bijvoorbeeld met je drie zwakste kleuren 12, 14 en 18 punten haalt dan scoor je 121418 punten. Het doel is here dus ook om gelijkmatig je punten in elke kleur te scoren.