Die BrettspielWelt GmbH ist ein leidenschaftliches Team von Spielbegeisterten, das sich der Mission verschrieben hat, die Welt der Brettspiele in die digitale Sphäre zu bringen. Gegründet mit dem Ziel, eine Plattform zu schaffen, auf der Spieler aus aller Welt sich treffen, miteinander spielen und ihre Liebe zu Brettspielen teilen können, hat die BrettspielWelt GmbH vor über 25 Jahren eine einladende Online-Oase geschaffen.
Unsere Plattform bietet nicht nur eine Vielzahl von Brettspielen in digitaler Form, sondern auch eine lebendige Community, die sich durch Respekt, Fairness und gemeinsame Spielfreude auszeichnet. Unser engagiertes Team arbeitet kontinuierlich daran, die Plattform zu verbessern, neue Spiele hinzuzufügen und ein unterhaltsames, reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
Die BrettspielWelt GmbH entwickelt ebenso Apps für Brettspieler, dynamischen und spielerischen Webcontent, Software für interaktive & digitale Spielgeräte und Spieletische sowie Custom-Software in verschiedenen Bereichen.
Die BrettspielWelt entwickelte sich aus einer persönlichen Initiative von mir, Alexander Zbiek, um im Internet mit Freunden Brettspiele spielen zu können.
Oft waren wir bei gemütlichen Spielabenden versammelt und wie es die Zeit so mit sich bringt, wurden wir aufgrund von Auslandstudien, Umzügen und ähnlichen Dingen auseinandergerissen und um unsere Spieleabende gebracht. Aber auch als Erwachsene verloren wir nie die Lust am Spielen.
Damals, im Jahre 1998, in den frühen Anfängen der Programmiersprache JAVA, sah ich darin die einzigartige Möglichkeit, nach meinen ersten Gehversuchen, ein Brettspiel zu entwickeln, bei dem mehrere Leute miteinander über das Internet spielen konnten.
Die erste Version der Brettspielwelt lief 1998 auf einem Workstation Server im Leibniz-Rechenzentrum in München. Und die erste virtuelle Spielrunde wurde begonnen. Leider konnten wir sie nicht zuende spielen, da wir aufgrund eines Programmfehlers das Spiel abbrechen mussten.
Zwei Jahre lang entwickelte ich weiter und weiter, um diese Fehler zu beheben und mich mit neuen Problemen konfrontiert zu sehen. Aber der Wunsch nach einer Spielrunde bewegte mich dazu, oft 16 Stunden am Stück an dem Programm zu arbeiten.
Nachdem die erste Version fertig war und man fehlerlos das Spiel spielen konnte, machte ich einen kleinen Link in eine meiner Seiten und ... tatsächlich es kamen auf einmal Leute, die ich nicht kannte, die aber spielen wollten.
So entstand Bedarf an mehreren Räumen, in denen gespielt werden konnte. Und daraus wiederum entstand eine Welt, die diese Räume beinhaltete. Ich konstruierte diese Welt und mein Computer verbrachte Stunden damit Bilder zu rendern.
Um weitere Spiele in diese Welt aufnehmen zu können, musste das Grundkonzept vollkommen überarbeitet werden.
Mit Tobias Lang und Sebastian Mellin habe ich Teammitglieder gefunden, die meine Idee verstehen und leben! Gemeinsam sehe ich heute die Chance, den Usern im Netz die Faszination Brettspiel zu vermitteln.
Brettspielwelt GmbH
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