Essaie le plus possible de refiler tes cartes avec les bêtes à cornes à tes adversaires. Mais attention de ne pas te retrouver bête à la fin. Car seul celui qui a été le plus malin possible et a posé une carte à la suite d'une rangée de quatre, peut se moquer. Celui qui pose la sixième carte d'une série doit prendre les cinq premières. Et cela donne des points négatifs.
6 qui prend ! est un jeu de cartes complètement nouveau, ingénieux et dont on ne se lasse pas.
6 qui prend ! se joue ainsi :
Hilfe zu den Regeln von 6 nimmt! und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.
Amigo | |
Wolfgang Kramer | |
2-8 | |
30 minutes | |
Jeu familial | |
à partir de 8 ans | |
env. 5 Euro | |
Spiel des Jahres : shortlist (1994), 1er au Deutscher Spielepreis 1994 | |
Anleitung & Regeln. |