Informations sur les impôts

Chaque ville doit pouvoir payer les impots pour ses citoyens et jeux présents dans la ville. Les besoins en approvisionnement des bâtiments de jeu dépendent du jeu installé.

L'encaissement des impôts est quotidien, par prélèvement de matières premières à la ville. Si les matières se trouvent sur le marché à la bonne heure, on obtient un bonus de 10% en matières premières, sinon, elles sont prélevées dans les entrepôts.

Lorsque la ville n'a pas assez de ressources pour payer l'entretien quotidien, un jeu de la ville choisi au hasard est désactivé. Ensuite les ressources manquantes sont achetées à la bourse avec les Talers de la ville. Si la réserve de Taler n'est pas suffisante pour acheter les matières premières, tous les jeux de cette ville sont désactivés.

L'heure du paiement de l'impôt quotidien peut être fixé librement.

Citoyens

Chaque habitant coûte 8 Tissus et 50 Viandes par mois. En outre, s'il ne possède pas de résidence et n'est pas logé dans une ferme ou un immeuble, il coûte 20 Talers supplémentaires par jour.

Jeux

Les jeux qui se trouvent dans les bâtiments et résidences privées sont divisés en catégories différentes. De temps en temps cette répartition est modifiée. Par exemple, les nouveaux jeux descendent de catégories avec le temps.

À n'importe quel moment les jeux peuvent être désactivés par le trésorier pour économiser des matières premières. La désactivation est gratuite. Activer un jeu désactivé, coûte immédiatement les 7/30 du coût mensuel de ce jeu, payé en Talers au coût actuel des tissus et des outils.

Les coûts des jeux dans les résidences privées peuvent être soutenus par les propriétaires. Dans les maisons privées il y a un levier qui peut être déplacé, ich-aus-stadt/propriétaire-désactivé-ville. Le trésorier peut déplacer le levier sur aus-stadt ; le propriétaire de la maison peut déplacer le levier sur "ich" ou sur "stadt". Par défaut le levier est sur "stadt".

(Attention : on vérifie avant que le citoyen peut soutenir les impôts du jeu. S'il devait descendre en dessous du niveau 12 le levier serait déplacé sur "Stadt" automatiquement, de façon à laisser à la ville le coût du jeu).

Les jeux solos n'ont pas de coûts.

  La ville paye Le propriétaire soutient désactivé
Catégorie Tissus/mois Outils/mois Talers/jour Tissus/mois Outils/mois
1 1 1 10 0 1
2 4 1 30 0 1
3 7 2 50 0 1
4 10 3 70 0 1

Répartition des jeux en catégories

Catégories
CatégorieJeux
1Attika, Bazaar, BohnDuell, Clans, Dudeln, Dvonn, Emerald, FinstereFlure, Fuersten, Geister, Go, Intrige, Kardinal&Koenig, KingLui, Manhattan, Manitou, Medina, Meuterer, PackeisAmPol, ParisParis, Sticheln, StreetSoccer, Tongiaki, TurnIt, Vabanque, Venedig, Verraeter, Yinsh
2AllesImEimer, Attribut, AufAchse, Bluff, Bohnanza, CC-JaegerUndSammler, Cartagena, Halali, ImSchutzeDerBurg, Imperial, NotreDame, OhneFurchtUndAdel, PiranhaPedro, SaeulenDerErde, UmKroneUndKragen
311nimmt, 6nimmt, Backgammon, CafeInternational, CantStop, CantStopTeam, Caylus, Funkenschlag, Kingsburg, Pantheon, SanJuan, SanktPetersburg, ThurnUndTaxis, ThurnUndTaxis-GuG, Transamerica, Verflixxt
47Wonders, Abluxxen, Atlantis, Biberbande, BlackDog, Blaetterrauschen, Blockers, Bruegge, CC-BurgfraeuleinUndDrache, CC-Erweiterung, CC-HaendlerUndBaumeister, Cabanga, Carcassonne, CastlesOfTuscany, Clever4Ever, CleverHochDrei, CouncilOfShadows, Crosswise, Diamant, DieCrew, Discordia, Dizzle, Dog, DogRoyal, Doppelkopf, DoppeltSoClever, Drachenherz, DungeonsDiceDanger, Evolution, Explorers, FantasyRealm, GanzSchoenClever, GoennenKoennen, Grimoria, HIT, Hadara, HalfPintHeroes, Helvetia, HeulDoch, Imhotep, KingdomBuilder, KrassKariert, Kribbeln, Kuhfstein, Lama, LessIsMore, Ligretto, LionsOfLydia, MarcoPolo, Milestones, Monasterium, MonsterExpedition, Mycelia, NochMal, Numeri, PasstNicht, PuertoRico, Saboteur, SantaCruz, Sauscharf, Set, Siedler, SkullKing, SpaceBob, StoneAge, SuperMegaLuckyBox, Tichu, Tulpenfieber, VollVerplant, Wikinger, Wizard, Wuerfelhelden, Zatre, ZatreKartenspiel

Chantiers

Chaque bâtiment non complété coûte par mois 10 viandes par habitant. L'entrepôt et la trésorerie n'ont pas de coûts de ce type.

Calcul de l'impôt journalier.

Tous les coûts susdits mensuels sont additionnés et payés en tissus, outils et viandes. Les sommes sont calculées de façon à prélever chaque jour 1/30 des taxes mensuelles. L'arrondi est révisé par excès ou par défaut alternativement. Il est possible de contrôler les impôts des 3 derniers jours dans l'approvisionnement des villes.